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利用debug库实现对lua的性能分析

2017-01-12

之前在给xmake做构建的效率优化的时候,需要对lua脚本的api调用性能进行分析,分析出最耗时一些lua调用api, 找出性能瓶颈,来针对性地进行优化,那么问题来了,如果对lua脚本像c程序那样进行profile呢?

我们现在看下最后实现完的最终效果:

 4.681,  98.84%,       1, anonymous                     : actions/build/main.lua: 36
 3.314,  69.98%,       1, anonymous                     : actions/build/main.lua: 66
 3.314,  69.98%,       1, build                         : actions/build/builder.lua: 127
 3.298,  69.65%,       2, _build_target                 : actions/build/builder.lua: 41
 3.298,  69.65%,       2, script                        : actions/build/builder.lua: 30
 2.590,  54.70%,       2, buildall                      : actions/build/kinds/object.lua: 174
 2.239,  47.27%,     468, resume                        : core/sandbox/modules/coroutine.lua: 40
 2.226,  47.00%,     468, anonymous                     : actions/build/kinds/object.lua: 242
 2.073,  43.77%,       3, _build_target_and_deps        : actions/build/builder.lua: 64
 2.047,  43.22%,     468, _build                        : actions/build/kinds/object.lua: 79
 2.034,  42.96%,       1, build                         : actions/build/kinds/static.lua: 31
 1.190,  25.13%,       1, build                         : actions/build/kinds/binary.lua: 31
 0.806,  17.03%,       8, load                          : core/base/interpreter.lua: 527
 0.766,  16.18%,       2, run                           : core/project/task.lua: 393
 0.711,  15.01%,       1, anonymous                     : actions/config/main.lua: 132
 0.615,  12.99%,    2117, vformat                       : core/sandbox/modules/string.lua: 40
 0.593,  12.53%,      16, defaults                      : core/base/option.lua: 803
 0.593,  12.52%,       1, save                          : core/base/option.lua: 131
 0.475,  10.03%,       2, anonymous                     : /Users/ruki/projects/personal/tbox/xmake.lua: 0

其中第一列为当前调用的耗时(单位:cpu时钟数),第二列为耗时占比,第三列为调用次数,然后是函数名和源代码位置。

debug.sethook简介

其实lua自带的debug就可以做到:

debug库提供了一种hook的方式,可以通过注册一个handler函数,在lua脚本运行到某个调用时,会触发这个handler,
获取到相应的执行信息,并且给你一个记录和数据维护的机会。

它主要有四种事件会触发这个handler的调用:

  1. 当调用一个lua函数的时候,会触发call事件
  2. 当函数返回的时候,会触发一个return事件
  3. 当执行下一行代码的时候,会触发一个line事件
  4. 当运行指定数目的指令后,会触发count事件

我们可以通过debug.sethook这个函数来注册一个hook的handler,他有三个参数:

  1. handler的处理函数,hook事件触发后被调用
  2. 描述需要hook的事件类型,call、return和line事件分别对应:’c’, ‘r’, ‘l’,可以互相组合成一个字符串
  3. 获取count事件的频率(可选)

如果需要

要想关掉hooks,只需要不带参数地调用sethook即可。

例如:

最简单的trace,仅仅打印每条执行语句的行号:

debug.sethook(print, "l")

显示结果如下:

line	136
line	113
line	76
line	77
line	113
line	118

我们也可以自定义一个handler,传入第一个参数,通过debug库的getinfo获取正在执行的代码文件路径:

debug.sethook(function (event, line)
    print(debug.getinfo(2).short_src .. ":" .. line)
end, "l")

显示结果如下:

/usr/local/share/xmake/core/base/path.lua:46
/usr/local/share/xmake/core/base/path.lua:47
/usr/local/share/xmake/core/base/path.lua:56
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:32
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:33
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:34
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:35
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:36
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:38
/usr/local/share/xmake/core/base/string.lua:33

如果需要禁用之前的hook,只需要调用:

debug.sethook()

profiler性能分析器的实现

实现一个profiler类,通过下面的方式进行记录:


-- 开始记录
profiler.start()

-- TODO
-- ...

-- 结束记录
profiler.stop()

相关实现代码如下:

-- start profiling
function profiler:start(mode)

    -- 初始化报告
    self._REPORTS           = {}
    self._REPORTS_BY_TITLE  = {}

    -- 记录开始时间
    self._STARTIME = os.clock()

    -- 开始hook,注册handler,记录call和return事件
    debug.sethook(profiler._profiling_handler, 'cr', 0)
end

-- stop profiling
function profiler:stop(mode)

    -- 记录结束时间
    self._STOPTIME = os.clock()

    -- 停止hook
    debug.sethook()

    -- 记录总耗时
    local totaltime = self._STOPTIME - self._STARTIME

    -- 排序报告
    table.sort(self._REPORTS, function(a, b)
        return a.totaltime > b.totaltime
    end)

    -- 格式化报告输出
    for _, report in ipairs(self._REPORTS) do
        
        -- calculate percent
        local percent = (report.totaltime / totaltime) * 100
        if percent < 1 then
            break
        end

        -- trace
        utils.print("%6.3f, %6.2f%%, %7d, %s", report.totaltime, percent, report.callcount, report.title)
    end
end

实现很简单,主要就是记录开始和结束时间,然后排序下最终的报表,进行格式化打印输出。

其中,计时函数使用了os.clock接口,返回一个程序使用CPU时间的一个近似值,不是毫秒哦,我们这边仅仅是为了分析性能瓶颈。

就算不获取精确毫秒数,也是可以的(其实用毫秒也没什么意义,这种debug.sethook的方式原本就不是很精确),只要通过耗时占比就可以分析。

接下来,就是handler函数中,对call和return事件,进行分别处理,累计每个函数的调用总时间,调用总次数。

-- profiling call
function profiler:_profiling_call(funcinfo)

    -- 获取当前函数对应的报告,如果不存在则初始化下
    local report = self:_func_report(funcinfo)
    assert(report)

    -- 记录这个函数的起始调用事件
    report.calltime    = os.clock()

    -- 累加这个函数的调用次数
    report.callcount   = report.callcount + 1

end

-- profiling return
function profiler:_profiling_return(funcinfo)

    -- 记录这个函数的返回时间
    local stoptime = os.clock()

    -- 获取当前函数的报告
    local report = self:_func_report(funcinfo)
    assert(report)

    -- 计算和累加当前函数的调用总时间
    if report.calltime and report.calltime > 0 then
		report.totaltime = report.totaltime + (stoptime - report.calltime)
        report.calltime = 0
	end
end

-- the profiling handler
function profiler._profiling_handler(hooktype)

    -- 获取当前函数信息
    local funcinfo = debug.getinfo(2, 'nS')

    -- 根据事件类型,分别处理 
    if hooktype == "call" then
        profiler:_profiling_call(funcinfo)
    elseif hooktype == "return" then
        profiler:_profiling_return(funcinfo)
    end
end

简单吧,最后就是通过函数,获取指定的报告了,这个就不多说了,简单贴下代码吧:


-- get the function title
function profiler:_func_title(funcinfo)

    -- check
    assert(funcinfo)

    -- the function name
    local name = funcinfo.name or 'anonymous'

    -- the function line
    local line = string.format("%d", funcinfo.linedefined or 0)

    -- the function source
    local source = funcinfo.short_src or 'C_FUNC'
    if os.isfile(source) then
        source = path.relative(source, xmake._PROGRAM_DIR)
    end

    -- make title
    return string.format("%-30s: %s: %s", name, source, line)
end

-- get the function report
function profiler:_func_report(funcinfo)

    -- get the function title
    local title = self:_func_title(funcinfo)

    -- get the function report
    local report = self._REPORTS_BY_TITLE[title]
    if not report then
        
        -- init report
        report = 
        {
            title       = self:_func_title(funcinfo)
        ,   callcount   = 0
        ,   totaltime   = 0
        }

        -- save it
        self._REPORTS_BY_TITLE[title] = report
        table.insert(self._REPORTS, report)
    end

    -- ok?
    return report
end

需要注意的是,通过debug.sethook的方式,进行hook计时本身也是有性能损耗的,因此不可能完全精确,如果改用c实现也许会好些。

不过,对于平常的性能瓶颈分析,应该够用了。。

结语

这里只是一个简单的例子,稍微扩展下,还是可以实现lua脚本的api实时调用追踪(也就是trace)。

完整代码,可以到xmake的源码中翻看:profiler代码

里面除了性能分析,trace调用也有实现。

最后,如果大家想快速体验下这个profiler的效果,可以直接运行xmake:

xmake --profile

这个--profile是给xmake调试分析的时候使用,一般也就我自己用用,发现某些xmake操作很慢,想要查找问题原因的时候,不需要改代码,只需要快速的加上这个参数,重跑下就行了。。

顺带的提下,xmake另外两个调试相关的参数:

  1. -v/--verbose:显示详细输出信息,编译时还会显示详细警告信息。
  2. --backtrace:出错的时候,显示详细栈信息,用于快速issues反馈,辅助定位问题。

lua的debug库还是非常强大的,有兴趣的同学可以进一步去挖掘debug的各种特性哦。


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