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xmake v2.1.3版本更新,修复安全和稳定性问题

2017-04-02

概述

此次更新,主要修复xmake的一些稳定性问题,并且对安装和卸载提供更加安全的权限处理,相关更新细节见:改进权限问题,提升操作安全性

safer_installation

并且此版本还对用户使用上的体验进行了一些优化,例如:

  • 减少冗余检测和提示信息,提升检测效率
  • 在非xmake工程自动生成xmake.lua时提供更加友好的提示,避免误操作
  • 在任意工程子目录也可正常执行xmake操作,类似git
  • 提供更加安全友好的安装和卸载提示信息

详细更新信息,可参考下面的更新细节:

新特性

  • #65: 为target添加set_default接口用于修改默认的构建所有targets行为
  • 允许在工程子目录执行xmake命令进行构建,xmake会自动检测所在的工程根目录
  • 添加add_rpathdirs api到target和option,支持动态库的自动加载运行

改进

  • #61: 提供更加安全的xmake install and xmake uninstall任务,更友好的处理root安装问题
  • 提供rpm, debosxpkg安装包
  • #63: 改进安装脚本,实现更加安全的构建和安装xmake
  • #61: 禁止在root权限下运行xmake命令,增强安全性
  • 改进工具链检测,通过延迟延迟检测提升整体检测效率
  • 当自动扫面生成xmake.lua时,添加更友好的用户提示,避免用户无操作

Bugs修复

  • 修复版本检测的错误提示信息
  • #60: 修复macosx和windows平台的xmake自举编译
  • #64: 修复构建android armv8-a架构失败问题
  • #50: 修复构建android可执行程序,无法运行问题

简介

XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目

xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建

它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用 采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译

并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。

不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。

如果你想要了解更多,请参考:

简单的工程描述

target("console")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c") 

构建工程

$ xmake

运行目标

$ xmake run console

调试程序

$ xmake run -d console

支持特性

  • Tasks
  • Macros
  • Actions
  • Options
  • Plugins
  • Templates

支持平台

  • Windows (x86, x64, amd64, x86_amd64)
  • Macosx (i386, x86_64)
  • Linux (i386, x86_64, cross-toolchains …)
  • Android (armv5te, armv6, armv7-a, armv8-a, arm64-v8a)
  • iPhoneOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
  • WatchOS (armv7k, i386)
  • Mingw (i386, x86_64)

支持语言

  • C/C++
  • Objc/Objc++
  • Swift
  • Assembly
  • Golang
  • Rust
  • Dlang

内置插件

  • 宏记录脚本和回放插件
  • 加载自定义lua脚本插件
  • 生成IDE工程文件插件(makefile, vs2002 - vs2017, …)
  • 生成doxygen文档插件
  • iOS app2ipa插件

构建演示

build_demo


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