本文主要介绍下xmake的整体架构设计,以及源码结构的布局和模块划分。 如果你想深度使用xmake,开发xmake插件、工程自定义脚本或者想为xmake贡献一些代码和特性,可以通过此本的介绍,对xmake项目整体有个大概的了解。,
源码地址:Github
顶层目录结构
./xmake/
├── actions # 内建的一些基础task,用于基本的构建安装等操作
├── core # xmake的核心模块,提供最底层的实现支持
├── languages # 所有的语言相关特性支持和扩展,都在此目录下
├── modules # 内置的扩展模块,可用`import`导入使用
├── packages # 内置包目录,提供xmake所需的一些必须依赖包支持,例如:git等,其他第三方包放在独立xmake-repo下
├── platforms # 平台支持目录,提供各个构建平台的配置信息和脚本
├── plugins # 插件目录,提供一些内置的插件支持,例如:生成IDE工程,宏脚本等。。
├── scripts # 放置一些杂七杂八的shell、perl等其他语言脚本,例如:gas-preprocessor.pl
└── templates # 工程模板目录,提供一些`xmake create`创建工程所需的内置模板
沙盒模式
为了简化xmake.lua
中自己定义脚本、插件脚本以及扩展模块的开发,提供更高的安全性,xmake采用了沙盒的方式去加载他们,每个脚本都独立在一个单独的沙盒中,并且有独立的作用域支持。
在xmake的整个目录结构中,除了xmake/core
底层核心模块,其他的顶层目录全部放置在沙盒中加载运行,来简化代码开发,提高易用性和安全性。
这样有什么好处呢?
- 上层模块的开发跟xmake的core代码完全隔离,不会干扰到xmake的底层核心模块,更加安全
- 作用域只提供当前模块所需api的最小子集支持
- 提供内置异常处理机制,以及api调用的返回值、传参有效性检测,代码出错后,会及时报出异常信息,并提供详细栈来定位问题
- 可通过
import("core.base.task")
的模块导入方式,提供更加方便高效的模块加载支持 - 通过异常机制,简化代码的编写,可以简化30%的代码量,以及错误判断
- 常用接口字符串参数,支持
$(val)
等内置变量的自动转换
下面我们可以直观感受下原生代码
和沙盒代码
的区别:
导入和返回值判断的改进
原生代码:
local test = require("modules/test")
local ok, errors = test.run("arg1", "arg2")
if not ok then
os.raise(errors)
end
沙盒代码:
import("modules.test")
test.run("arg1", "arg2")
如果test.run
运行出错,会自动中断,并显示出错信息。
import的导入比lua原生的require更加的强大易用,支持很多高级特性:
- 多级多目录导入支持,模块的搜索目录可以有多个,也可以在
xmake.lua
中自己指定 - 通过指定父目录,批量加载所有模块,例如:
import("core")
会加载core目录下的所有模块,并且通过core.xxx
来访问 - 支持模块继承导入
- 支持匿名导入和缓存优化
- 支持别名设置
- 通过下划线区分,仅导入公有接口
- 自动识别main函数,可直接调用,例如:
import("test")(args)
,会自动调用test模块中的main函数 - 支持
xmake lua
直接加载测试,例如:xmake l lib.detect.find_package zlib
内置api的改进
原生代码:
print("hello xmake")
print("hello", "xmake")
沙盒代码:
print("hello xmake")
print("hello", "xmake")
print("hello %s", "xmake")
print("hello $(var)")
空参数的判断改进
原生代码:
function test(array)
if array ~= nil then
for _, item in ipairs(array) do
-- ...
end
end
end
沙盒代码:
function test(array)
for _, item in ipairs(array) do
-- ...
end
end
简化模块定义
原生代码:
local module = module or {}
function module.test(arg)
-- ...
end
return module
沙盒代码:
function test(arg)
-- ...
end
Actions目录
这个目录下提供xmake日常所需的最基础命令,提供配置、编译、打包、安装、运行、调试、卸载等功能。
./xmake/actions/
├── build # 构建工程
├── clean # 清理构建产生的文件
├── config # 构建前的工程配置
├── create # 根据模板创建工程
├── global # 全局配置
├── install # 安装构建好的目标文件到系统
├── package # 打包当前平台下的构建文件
├── require # 获取依赖包
├── run # 运行、调试目标程序
└── uninstall # 卸载安装到系统的目标文件
Modules目录
这个是扩展模块目录,提供了一些常用的模块,来扩展xmake.lua
的自定义脚本,提供更多高级特性,例如:编译器特性检测、依赖包检测等。
./xmake/modules/
├── core
│ └── tools # 这个下面的模块,主要用于扩展xmake的编译工具链
│ ├── ar.lua
│ ├── cl.lua
│ ├── clang.lua
│ ├── clangxx.lua
│ ├── dmd.lua
│ ├── gcc.lua
│ ├── gccgo.lua
│ ├── gdc.lua
│ ├── go.lua
│ ├── gxx.lua
│ ├── ldc.lua
│ ├── lib.lua
│ ├── link.lua
│ ├── ml.lua
│ ├── ml64.lua
│ ├── rc.lua
│ ├── rustc.lua
│ └── swiftc.lua
├── detect
│ ├── packages # 用于增强find_package接口的探测
│ │ ├── find_mbedtls.lua
│ │ ├── find_mysql.lua
│ │ ├── find_openssl.lua
│ │ ├── find_pcre.lua
│ │ ├── find_pcre2.lua
│ │ └── find_zlib.lua
│ ├── sdks # 用于查找一些编译sdk环境
│ │ ├── find_cross_toolchains.lua
│ │ ├── find_ndk_sdkvers.lua
│ │ ├── find_ndk_toolchains.lua
│ │ ├── find_vstudio.lua
│ │ ├── find_xcode_dir.lua
│ │ └── find_xcode_sdkvers.lua
│ └── tools # 用于增强可执行工具的查找、特性检测
│ ├── find_7z.lua
│ ├── find_apt.lua
│ ├── find_ar.lua
│ ├── find_brew.lua
│ ├── find_ccache.lua
│ ├── find_cl.lua
│ ├── find_clang.lua
│ ├── find_clangxx.lua
│ ├── find_curl.lua
│ ├── find_dmd.lua
│ ├── find_doxygen.lua
│ ├── find_gcc.lua
│ ├── find_gccgo.lua
│ ├── find_gdb.lua
│ ├── find_gdc.lua
│ ├── find_git.lua
│ ├── find_go.lua
│ ├── find_gxx.lua
│ ├── find_gzip.lua
│ ├── find_ldc2.lua
│ ├── find_lib.lua
│ ├── find_link.lua
│ ├── find_lipo.lua
│ ├── find_lldb.lua
│ ├── find_ml.lua
│ ├── find_ml64.lua
│ ├── find_ollydbg.lua
│ ├── find_pacman.lua
│ ├── find_ping.lua
│ ├── find_pkg_config.lua
│ ├── find_rc.lua
│ ├── find_rustc.lua
│ ├── find_sudo.lua
│ ├── find_swiftc.lua
│ ├── find_tar.lua
│ ├── find_unzip.lua
│ ├── find_vsjitdebugger.lua
│ ├── find_wget.lua
│ ├── find_windbg.lua
│ ├── find_x64dbg.lua
│ ├── find_yum.lua
│ ├── find_zip.lua
├── devel
│ ├── debugger # 调试器支持
│ │ └── run.lua
│ └── git # git模块的扩展封装
│ ├── branches.lua
│ ├── checkout.lua
│ ├── checkurl.lua
│ ├── clean.lua
│ ├── clone.lua
│ ├── ls_remote.lua
│ ├── pull.lua
│ ├── refs.lua
│ └── tags.lua
├── lib
│ └── detect # 这个模块,比较实用,用于各种编译器特性探测、语言类型和函数检测
│ ├── check_cxsnippets.lua
│ ├── features.lua
│ ├── find_tool.lua
│ ├── find_toolname.lua
│ ├── has_cfuncs.lua
│ ├── has_cincludes.lua
│ ├── has_ctypes.lua
│ ├── has_cxxfuncs.lua
│ ├── has_cxxincludes.lua
│ ├── has_cxxtypes.lua
│ ├── has_features.lua
│ ├── has_flags.lua
│ └── pkg_config.lua
├── net # 网络模块
│ ├── fasturl.lua
│ ├── http
│ │ └── download.lua # http下载模块,自动检测curl/wget并调用
│ └── ping.lua
├── package
│ └── manager # 系统第三方包管理工具的封装,提供一致性包安装
│ ├── apt
│ │ └── install.lua
│ ├── brew
│ │ └── install.lua
│ ├── install.lua
│ ├── pacman
│ │ └── install.lua
│ └── yum
│ └── install.lua
├── privilege # 权限管理
│ └── sudo.lua
└── utils
└── archive # 归档文件的压缩和解压,支持系统常用归档格式:zip/7z/gz/tar/bz2等,自动检测和适配解压工具
└── extract.lua
Plugins目录
放置内置插件的目录,里面内置了一些常用插件,我们也可以自己扩展插件,或者从xmake-plugins上面下载一些扩展插件。
./xmake/plugins/
├── doxygen # doxygen文档生成插件
├── hello # xmake插件的一个demo
├── lua # 加载和测试lua脚本、xmake的模块,例如:xmake l lib.detect.find_tool git
│ └── scripts
├── macro # 宏记录插件,记录和回放所有执行过的xmake命令,一般用于批量构建和打包
│ └── macros
├── project # IDE工程文件生成插件,支持:vs200x, vs201x, makefile等工程文件
│ ├── clang
│ ├── makefile
│ └── vstudio
└── repo # 依赖包仓库管理
Platforms目录
提供一些构建平台的配置和脚本处理,也可自行扩展自己的平台。
./xmake/platforms/
├── android # 基于android ndk的编译
├── cross # 主要用于交叉编译
├── iphoneos # ios平台的编译,支持模拟器架构
├── linux # linux平台,也支持linux环境的交叉编译工具链
├── macosx # macosx的环境编译
├── mingw # 基于mingw工具链的编译,支持windows/macosx/linux下的mingw
├── watchos # apple watch 平台的编译
└── windows # windows平台的编译,可直接在cmd终端下进行,不需要cygwin/msys支持
Languages目录
这个目录提供xmake编译指定的代码语言所需的一些配置信息和脚本处理,我们可以自己扩展这个目录,来提供其他语言编译的支持。
./xmake/languages/
├── asm
├── c++
├── dlang
├── golang
├── msrc
├── objc++
├── rust
└── swift
Templates目录
这个目录主要提供xmake create
创建空工程所需的一些内置工程模板。
./xmake/templates/
├── c
│ ├── console
│ ├── console_tbox
│ ├── shared_library
│ ├── shared_library_tbox
│ ├── static_library
│ └── static_library_tbox
├── c++
│ ├── console
│ ├── console_tbox
│ ├── shared_library
│ ├── shared_library_tbox
│ ├── static_library
│ └── static_library_tbox
├── dlang
│ ├── console
│ ├── shared_library
│ └── static_library
├── go
│ ├── console
│ └── static_library
├── objc
│ └── console
├── objc++
│ └── console
├── rust
│ ├── console
│ └── static_library
└── swift
└── console
Core目录
core比较复杂,它是xmake最底层的支撑,提供了沙盒机制、解释器、工程处理、基础模块、插件加载的核心实现,里面的所有模块都不在沙盒里面,所以跟其他目录里面的模块是完全隔离的。
./xmake/core/
├── _xmake_main.lua # xmake的脚本起始入口
├── base # 基础模块
│ ├── colors.lua # ${red}等色彩输出的基础支持
│ ├── coroutine.lua # 协程封装
│ ├── deprecated.lua
│ ├── emoji.lua
│ ├── filter.lua # $(val)变量的处理器
│ ├── global.lua
│ ├── interpreter.lua # xmake.lua的解释器
│ ├── io.lua
│ ├── option.lua # 命令行输入参数的解析和获取
│ ├── os.lua
│ ├── path.lua
│ ├── privilege.lua
│ ├── process.lua
│ ├── profiler.lua # 性能分析器
│ ├── string.lua
│ ├── table.lua
│ ├── task.lua # task任务、插件处理模块
│ └── utils.lua
├── language # 代码语言模块,会去加载languages目录下的指定语言配置
│ ├── language.lua
│ └── menu.lua
├── main.lua # xmake的主入口
├── package # 包依赖支持
│ ├── package.lua
│ └── repository.lua
├── platform # 平台管理
│ ├── environment.lua
│ ├── menu.lua
│ └── platform.lua
├── project # 工程管理相关的一些模块
│ ├── cache.lua # 工程缓存维护
│ ├── config.lua # 工程配置文件维护
│ ├── history.lua
│ ├── option.lua # option对象的封装
│ ├── project.lua # 工程xmake.lua加载和解析
│ ├── target.lua # target对象的封装
│ └── template.lua # 工程模板的加载
├── sandbox # 沙盒模块
│ ├── modules # 这里面也提供了一些内置沙盒模块,跟modules目录下的模块的区别就是,这里的模块实现代码本身不基于沙盒,纯原生底层代码实现,可直接调用底层接口
│ │ ├── _g.lua # 这里的模块不需要import,可直接在沙盒脚本中使用
│ │ ├── assert.lua
│ │ ├── catch.lua
│ │ ├── coroutine.lua
│ │ ├── cprint.lua
│ │ ├── cprintf.lua
│ │ ├── debug.lua
│ │ ├── finally.lua
│ │ ├── format.lua
│ │ ├── hash.lua
│ │ ├── ifelse.lua
│ │ ├── import # 这里面也提供了一些import所需的内置沙盒模块,里面的实现代码,可直接调用core里面底层接口,并且做了异常捕获和返回值检测
│ │ │ ├── core
│ │ │ │ ├── base
│ │ │ │ │ ├── colors.lua
│ │ │ │ │ ├── filter.lua
│ │ │ │ │ ├── global.lua
│ │ │ │ │ ├── option.lua
│ │ │ │ │ ├── privilege.lua
│ │ │ │ │ ├── semver.lua
│ │ │ │ │ └── task.lua
│ │ │ │ ├── language
│ │ │ │ │ ├── language.lua
│ │ │ │ │ └── menu.lua
│ │ │ │ ├── package
│ │ │ │ │ ├── package.lua
│ │ │ │ │ └── repository.lua
│ │ │ │ ├── platform
│ │ │ │ │ ├── environment.lua
│ │ │ │ │ ├── menu.lua
│ │ │ │ │ └── platform.lua
│ │ │ │ ├── project
│ │ │ │ │ ├── cache.lua
│ │ │ │ │ ├── config.lua
│ │ │ │ │ ├── history.lua
│ │ │ │ │ ├── menu.lua
│ │ │ │ │ ├── project.lua
│ │ │ │ │ ├── target.lua
│ │ │ │ │ ├── task.lua
│ │ │ │ │ └── template.lua
│ │ │ │ ├── sandbox
│ │ │ │ │ ├── module.lua
│ │ │ │ │ └── sandbox.lua
│ │ │ │ └── tool
│ │ │ │ ├── compiler.lua
│ │ │ │ ├── extractor.lua
│ │ │ │ └── linker.lua
│ │ │ └── lib
│ │ │ └── detect # lib.detect.* 下的部分探测接口,跟modules下的那些类似
│ │ │ ├── cache.lua
│ │ │ ├── find_directory.lua
│ │ │ ├── find_file.lua
│ │ │ ├── find_library.lua
│ │ │ ├── find_package.lua
│ │ │ ├── find_path.lua
│ │ │ ├── find_program.lua
│ │ │ └── find_programver.lua
│ │ ├── import.lua # import接口实现
│ │ ├── inherit.lua
│ │ ├── insert.lua
│ │ ├── interpreter # xmake.lua上层描述域可直接调用的一些内置模块
│ │ │ ├── format.lua
│ │ │ ├── getenv.lua
│ │ │ ├── ifelse.lua
│ │ │ ├── ipairs.lua
│ │ │ ├── os.lua
│ │ │ ├── pairs.lua
│ │ │ ├── path.lua
│ │ │ ├── print.lua
│ │ │ ├── printf.lua
│ │ │ ├── string.lua
│ │ │ ├── table.lua
│ │ │ ├── tonumber.lua
│ │ │ ├── tostring.lua
│ │ │ └── type.lua
│ │ ├── io.lua # 这下面是一些不需要import的内置接口,部分接口做了些改进
│ │ ├── ipairs.lua
│ │ ├── math.lua
│ │ ├── os.lua
│ │ ├── pairs.lua
│ │ ├── path.lua
│ │ ├── print.lua
│ │ ├── printf.lua
│ │ ├── process.lua
│ │ ├── raise.lua
│ │ ├── string.lua
│ │ ├── table.lua
│ │ ├── tonumber.lua
│ │ ├── tostring.lua
│ │ ├── try.lua
│ │ ├── type.lua
│ │ ├── unpack.lua
│ │ ├── utils.lua
│ │ ├── val.lua
│ │ ├── vformat.lua
│ │ ├── vprint.lua
│ │ └── vprintf.lua
│ └── sandbox.lua
└── tool # 编译器、链接器等相关工具的封装模块,可通过`import("core.tool.compiler")`来使用
├── builder.lua
├── compiler.lua
├── extractor.lua
├── linker.lua
└── tool.lua